Genervt von ständigen Verbindungsabbrüchen bei XBOX-Live?
Die anderen Spieler können dich im Multiplayer nicht hören, oder umgekehrt?
Du kannst andere nicht zu Deinem Spiel einladen bzw. Du kommst bei einigen Spielen nicht in die Sitzung?
Downloadgeschwindigkeit verursacht Wutanfälle?
Oder dieses Bild mit dem gelben Dreieck kommt dir bekannt vor?

Network Test mit NAT Error
Wenn Du bei mindestens einen Punkt heftig genickt hast, dann liegt mit sehr großer Sicherheit ein NAT-Problem vor.
Aber was ist ein “NAT”-Problem? NAT steht für Network Adress Translation und bedeutet soviel wie Netwerkadressen Übersetzung. Wenn Du einen Router einsetzt (wie wohl die meisten), kannst Du hinter diesem Router mehrere Geräte (Computer, Laptops Xboxen, etc) anschliessen.
Die Geräte hinter diesen Router, also Deine Computer, Xboxen etc. liegen in einen bestimmten Adressbereich; genauer gesagt in einen privaten, nicht öffentlichen Netzwerkbereich. Diese Netzwerkadressen beginnen oft mit 192.168.1.x oder 192.168.178.x etc. Diese Adressen sind von aussen, also vom Internet aus, nicht erreichbar. Öffentliche Netzwerkadressen hingegen wie z.b. die von google.de sind von überall erreichbar. Ruft ihr also in eurem Browser www.google.de auf, wird tatsächlich die IP-Adresse 216.239.59.104 aufgerufen.
Google.de kann man sich ja auch viel besser merken als eben 216.239.59.104. Damit das auch so funktioniert, also das wir einen Namen eingeben können anstelle der IP gibt es den DNS (Domain Name Service). Dort schickt ihr nämlich eurer www.google.de hin und der DNS löst das dann in die IP von Google.de auf. Das ist möglicherweise interessant, hilft uns aber bei unserem NAT-Problem nicht die Bohne ;)
Kommen wir also auf unseren Router zurück. Wir haben gelernt das der Router die privaten Adressen unseres kleinen Heimnetzwerks verwaltet. Nun ist es aber so, das wenn wir (genauer der Router) eine Internetverbindung aufbauen, dass der Router eine öffentlich Adresse von unserem Provider zugewiesen bekommt. Jetzt kommt das Nat ins Spiel, endlich ;)
Wenn jetzt die XBOX 360, oder ein anderer Computer im privaten Netzwerk eine Verbindung anfordert, merkt sich der Router welches Gerät mit welcher privaten IP was angefordert hat. Nach aussen, also zum Internet, bleibt die öffentliche IP-Adresse die der Provider uns zugewiesen hat immer gleich. Das bedeutet das 5 oder 10 Geräte mit der gleichen IP-Adresse im Internet surfen. von aussen ist also nicht zu erkennen welches Gerät gerade was anfordert, diesen Job managed der Router.
Xbox-Live verwendet allerdings für die Kommunikation zur Xbox 360 keine Standardverbindung (Port 80) sondern hat eigene Verbindungen (Ports) und auch nicht die Standard Protokole (TCP/IP). Wenn ihr nun einen Router habt der eine integrierte Firewall hat, oder ein sehr strenges Nat durchführt, dann gibt es Probleme mit XBOX Live.
Wie in dem Bild oben zu sehen gibt es bei dem Ausrufezeichen Probleme. meist steht dann dort etwas vom gemäßigten oder strikten NAT. Wenn das der Fall ist, dann müßen wir den Router konfigurieren.
Drei NAT-Typen Problem, die auftreten können
Open: Das bedeutet, dass der Router über optimale Einstellungen verfügt. Keine Änderungen nötig.
Moderate: Das bedeutet, dass die Kommunikation mit anderen Spielern möglich ist, die open- oder Moderate NAT-Probleme haben. Die kommunikation mit Benutzern die Strict haben ist nicht möglich.
Strict: Das bedeutet, dass ein Spielen oder kommunizieren nahezu unmöglich ist. Dies ist die schlechteste aller Einstellungen.
Die Portfreigaben
99,9% der Probleme könen mit der richtigen Portfreigabe gelöst werden. Für die Wissenden unter euch hier vorab die nötigen Ports:
- UDP 88
- UDP-3074
- TCP-3074
Dies sind die Ports die von Microsoft angegeben werden.
Da es ja unzählige Router gibt, kann ich das Einrichten nur beispielhaft zeigen. Die Portfreigaben mit Hilfe der Fritzbox als Router werden so eingerichtet:
Änderungen der Sicherheitseinstellungen über UPnP gestatten
Programme mit UPnP-Unterstützung können Sicherheitseinstellungen wie die Portfreigaberegeln der FRITZ!Box automatisch verändern. Aktivieren Sie diese Option aus Sicherheitsgründen nur, wenn Sie tatsächlich eingehende Verbindungen aus dem Internet gestatten möchten.
Wenn ihr diese Einstellung beim Router aktiviert kann jedes UPnP fähiges Gerät (also auch euer Computer) sich die benötigten Ports und Ausnahmen im Router selbst konfigurieren. Das klingt cool und nach wenig Arbeit, birgt allerdings auch ein Sicherheitsrisiko. Viren oder Trojaner können ebenfalls, bei entsprechenden Befall, diese Funktion nutzen und sich Tür und Toor öffnen. Bei der Xbox 360 selbst stellt es kein Problem da und wenn die ganzen Portfreigaben nichts geholfen haben, dann aktiviert diese Checkbox. Danach geht es garantiert. Wenn nicht dann habt ihr ein Hardwareproblem (Kabel, WLAN).








hallo ich habe eine Xbox 360 und mit ihr ein NAT problem!
mein NAT wert steht auf moderat bzw. gemäßigt!
Ich weiß dass ich die ports meines routers öffnen muss und UPnP aktivieren muss!
das problem ist:
ich hab ZWEI router!
der erste router(arcor easy box A400), mit dessen hilfe ich eine verbindung zum internet aufbaue und zum telefon hat leider kein WLAN
deshalb hab ich einen zweiten router gekauft (linksys wrt54gl) der WLAN hat!
ich komme mit allen 3 rechnern problemlos über WLAN ins internet und auch mit der xbox 360
nur um vernünftig online spielen zu können muss ich halt die ports
UDP 88
UDP-3074
TCP-3074
öffnen!!!!
also hier mal der genaue schaltplan:
telefonbuchse ist verbunden an arcor easy box a 400!
arcor easy box ist an port 1 vom linksys wrt54gl angeschlossen!
und die 360 ist über WLAN mit dem linksys verbunden!
Easy box IP: 192.168.1.1
linksys IP: 192.168.1.2
360 IP 192.168.1.100
wie muss ich jetzt die ports öffnen????
UPnP is übrigens bei beiden aktiviert!
Die einfachste Lösung wäre den Arcor Router abzuklemmen und den LinksysRouter als einzigen Router zu verwenden. Gibt es einen besonderen Grund weshalb Du unbedingt 2 Router benötigst?
hallo habe ne easybox von vodafone und nat steht auf strikt habe ports geöffnet und upnp auch aber ist immer noch strikt kann mir einer helfen?
Komisch, dass sollte eigentlich funktionieren. Hast Du die Box mal resetet? Also Stecker ab und neu starten lassen. Das wäre wirklich noch das einzige was mir einfällt.
Nach kurzen googlen habe ich das hier gefunden vodafone-easybox-602-tipstricksprobleme
danach sieht es aus, als ob die Easybox sich für Xbox-Live nicht konfigurieren lässt.
In einen der kommentare steht das das abschalten der Firewall in der Easybox zum Erfolg geführt hat. Das wäre noch ein Versuch wert denke ich.
Hey du bist echt gut genau das was du oben angeschrieben hast sind meine Probleme !! ich werds mal versuchen ..
Danke
Arcor Easy Box A300 WLAN
Mit der Funktion “DMZ” habe ich den NAT-Type auf “OFFEN” bekommen.
Zur Info:
Die Ports
* Port 88 (UDP)
* Port 3074 (UDP and TCP)
haben die Einstellung lediglich von “strikt” auf “gemäßigt” geändert (zumindest ein kleiner Erfolg). Dannach habe ich Zusätzlich diese Ports freigegeben:
* Port 53 (UDP and TCP)
* Port 80 (TCP)
Das brachte aber keine Veränderung mit sich. Die Einstellung blieb auf “gemäßigt”.
Mit folgenden Einstellungen habe ich für die Xbox einen offenen NAT-Type erhalten:
Der Xbox eine feste IP-Adresse vergeben (z.B. 192.168.170.10)
Einstellungen am Router:
NAT: AN
UPnP: AUS
freigegebene Ports: KEINE!
DMZ: EIN
Ausschlaggebend ist bei mir die DMZ-Einstellung gewesen. Einfach einschalten und dort die IP-Adresse der Xbox (192.168.170.10) eintragen. Dannach hatte ich eine offene NAT-Verbindung.
Hi HobbNAT,
das freigeben der DMZ stellt ein großes Risiko für ALLE an deinen Router angechlossenen Geräte da. Die DMZ (Demilitarisierte Zone ist ungeeignet für dieses vorhaben, denn in der DMZ “stellt” man normalerweise einen Webserver, welcher ja sinnvollerweise auch vom Internet aus erreichbar sein soll. Das umstellen des Routers auf DMZ-Betrieb stellt somit alle Rechner/Geräte ins Netz.
Ändere Deine Einstellungen wie folgt:
NAT: AN
UPnP: AN
freigegebene Ports: KEINE!
DMZ: AUS
UPNP-fähige Geräte sind in der Lage die benötigten Ports selber beim Router an- und abzumelden. Wenn dein Router UpnP unterstützt – um so besser!
Technisch sollte es keine Rolle spielen ob die Xbox eine feste IP-Adresse hat oder nicht, aber ich habe bei mir das ebenso eingestellt, dann kann ich im Router halt auch sehen welches Gerät welche Ports geöffnet hat.
Danke für den Hinweis. Jetzt funktioniert es erneut :o)
Aber nur NAT und UPnP AN + Neustart Box + Router haben NICHT gereicht.
XBox 360 System Cache gelöscht
Netzwerkeinstellungen der Xbox auf Werkseinstellungen
Am Router DHCP eingeschaltet
Xbox Netzwerkeinstellungen auf automatisch eingestellt
Jetzt habe ich einen offene NAT-Type. Kann sein, das nicht alle genannten Einstellungen nötig sind. Aber mindestens eine davo war es (ich tippe mal auf den Cache).
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Verstehe das aber noch nicht:
“Das umstellen des Routers auf DMZ-Betrieb stellt somit alle Rechner/Geräte ins Netz.”
Ich habe doch “nur” die IP der Xbox dort eingetragen. Nicht die der anderen Rechner bzw. Geräte.
Und birgt UPnP nicht auch gewisse Sicherheitsrisiken?
Wenn nur die IP der Xbox eingetragen ist, dann stellt es kein Risiko für andere Geräte da. Grundsätzlich hat ein Router ja auch Firewallfunktionen, denn dadurch das er ds NAT durchführt, “weiß” halt nur der Router welches Gerät auf welchem Port etwas angefordert hat. Von aussen kann ich nicht ohne weiteres Abfragen welcher Port bei einem Rechner hinterm Router frei oder geschlossen ist.
In der DMZ kann ich das aber abfragen. Bei der XBOX wäre es nicht so dramatisch, denn ich gehe nicht davon aus das Du deine Bankgeschäfte über die Xbox machst ;)
Wikipedia meint zum Thema UPnP:
Der Bequemlichkeit der automatischen Portkonfiguration gegenüber steht ein Verlust an Sicherheit, denn die Firewall eines UPnP-fähigen Routers kann dadurch von einem eventuell auf den Computer gelangten Schadprogramm unwirksam gemacht werden. Dieser Verlust entsteht aber erst, nachdem ein PC im lokalen Netz mit einer Schadsoftware infiziert ist. Ohne Zugriff auf das LAN ist IGD kein Verlust an Sicherheit
Von daher ist die Portfreigabe über UPnP sicherer als die DMZ-Lösung.